Legionnaire Vs Impérian

On me l'a demandé, je l'ai fait =).

Problèmes : Quelle unité d'infanterie faut-il choisir pour son off romaine?

J'ai pris les valeurs pour une caserne niveau 1, car je n'ai pas trop le temps de calculer!



Alors on va faire tout plein de calculs. On va comparer à plusieurs reprises l'impérian et le légionnaire.

(La conso n'est évidemment pas prise en compte, car elle est identique pour les deux... attention tout de même... le nombre de légionnaire sera supérieur, donc la conso le sera aussi...)

  • Tout d'abord, la puissance d'attaque divisé par le temps de production
  • Puis la puissance d'attaque divisé par le temps de production et la quantité de ressources suffisantes pour les produire.
  • Et pour finir le produit de l'attaque et de la vitesse, le tout divisé par le temps de production et les ressources necessaires...

/!\ Les valeurs pour la version 3.5 seront précédés de T3.5 :


Les calculs : (si vous ne voulez pas lire cette partie, c'est compréhensible, c'est simplement les calculs effectués, la conclusion est plus bas :) :




  • Attaque/Temps de production
    • Légionnaire : 40/1600= 0.025

    • T3.5: 40/1280= 0.031

    • Impérian : 70/1920= 0,036

      T3.5: 70/1536= 0,045


  • Attaque/(Temps de production*Quantité de ressources) (*10^-5)
    • Légionnaire : 40/(1600*440)= 5,68

      T3.5 : 40/(1280*400)= 7,81

    • Impérian : 70/(1920*600)=6,07

      T3.5: 70/(1536*600)= 7,60


  • (Attaque*Vitesse)/(Temps de production*Quantité de ressources) (*10^-4)
    • Légionnaire : (40*6)/(1600*440)= 3,41

      T3.5 : (40*6)/(1280*400)= 4,69

    • Impérian : (70*7)/(1920*600)= 4,25

      T3.5: (70*7)/(1536*600)= 5,32






Synthèse des résultats : Donc, dans 83,3% des cas, on constate que l'impérian est supérieur au légionnaire...
  1. Lorsqu'on prend en compte seulement le temps de production, le légionnaire a un plus petit "coeffatt" (c'est comme ça qu'on va l'appeler) sur les deux versions.
  2. Lorsqu'on prend en compte, le temps de production, le nombre de ressources, la vitesse, et la puissance d'attaque, il se trouve que c'est le légionnaire qui a le meilleur coeffatt, mais seulement sur la version 3.5
  3. Et lorsqu'on multiple par la vitesse... l'impérian repasse devant...

Conclusion : Dans l'optique d'une off classique, l'impérian est plus interessant, tout d'abord parce qu'il permet de "réequilibrer" le stock de ressources (grosse consommation de fer), mais aussi car sa puissance d'attaque en fait l'infanterie la plus puissante...
Mais, cela signifie que si pour une raison ou pour une autre, vous êtes en manque de ressources, faire des légionnaires n'est pas un problème, car leur temps de production et leur coût compensera largement leur faiblesse en attaque!.

Merci à tous de m'avoir lu.

PS : Désolé, encore un article sur les romains =/...
Demain, c'est soit sur les germains, soit sur les gaulois, promis :p

Le paladin, quelle utilité?!

Bonjour, j'écris cet article aujourd'hui pour les germains et pour vous faire part de mon avis sur les paladins.

Les paladins sont une des deux unités de cavalerie des germains...


Petite fiche de cette unité :

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Nombre de ressources : 1005

Consommation de céréales : 2 céréales par heure

Capacité de pillage : 110 ressources par pillage

Attaque : 55

Défense Infanterie : 100

Défense Cavalerie : 40

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Analysons tout ça!
  • Il faut donc 10 pillages pour le rentabiliser.
    Pour se rentabiliser avec une cible à une seule case, il lui faut donc 120 minutes soit 2heures


Maintenant, on va «regarder» ses capacités offensives et défensives en fonction d'autres caractéristiques.

  • Attaque :
  • On divise la puissance d'attaque par son prix et sa conso...


    Plus la puissance d'attaque est grande, plus le chiffre grandit.

    Plus le prix est bas, plus le chiffre grandit.

    Plus la conso est basse, plus le chiffre grandit.


    Chiffreatt : 55/(1005*2)=0,027


  • Défense :
  • On divise la somme des deux défense par prix et sa conso...


    Plus la somme de défense est grande, plus le chiffre grandit.

    Plus le prix est bas, plus le chiffre grandit.

    Plus la conso est basse, plus le chiffre grandit.


    Chiffredef : 140/(1005*2)=0,070


Ces chiffres ne doivent pas vous dire grand chose, et c'est pour ça que je vais les comparer, à ceux d'autres unités.


  1. Tout d'abord le pillage : un gourdin sur une cible à une case, se rentabilise en 86 minutes, soit 1h26. (2heures pour le paladin)


  2. Puis l'attaque : le cavalier teuton a un «Chiffreatt» de : 0.033 (0.027 pour le paladin)



  3. Et pour finir la défense : les lances ont un «Chiffredef» de : 0,279 (0.070 pour le paladin)


On voit clairement que, pour chaque «catégorie», le paladin se fait surpasser.... MAIS il ne faut pas non plus voir seulement ces chiffres là...

  • Le fait qu'il soit assez rapide et possède une grosse capacité de pillage fait de lui une très bonne unité pour piller un inactif!! (aucun risque de le perdre, donc dès qu'il est rentable, c'est bon.)

La vitesse est une donnée non négligeable dans Travian...

  • Elle permet de former des défenses plus rapidement, par contre le cavalier druide est plus rapide et à une meilleure défense contre l'infanterie.
  • Il vaut donc mieux laisser la défense «infanterie» pour les gaulois ou les romains (et leurs «prétoriens»), plutôt que par les paladins... même si ça reste une solution de rechange...
  • La vitesse est aussi à prendre en compte dans les attaques, et pour cela, on va faire un deuxième calcul, on va multiplier la «Chiffreatt» du paladin et du teuton, par leurs vitesses respectives :


    Chiffreattvit paladin : 0,27


    Chiffreattvit teuton : 0,30


    Le teuton reste supérieur....

Le paladin est utile au début du serveur, lorsqu'il faut poutrer des offs germaines à moindre prix, vu qu'elles sont composées très souvent d'énormément de gourdins, qui ont une défense contre la cavalerie extrêmement faible.. Mais il est rapidement remplacé par le teuton... sauf comme je l'ai dis, dans le pillage d'inactif...


Si vous avez des remarques sur des choses que je n'ai pas dite, merci de me le signaler sur les commentaires, et je corrigerais cela!!

Bonne soirée.