Haches vs Gourdins

Bonjour, ça faisait quelques jours que j'avais pas posté de new articles, en voici un nouveau, encore sur les germains!

Je vais comparer les deux unités offensives d'infanterie, à savoir les haches et les gourdins.

Je vais vous épargner tout les calculs, mais :

Lorsqu'on fait : Puissance d'attaque/Conso

On a : 60 Pour les haches, et 40 pour les gourdins

Par contre, lorsqu'on y mêle le temps de production, le gourdin obtient un chiffre superieur, et DANS TOUT LES AUTRES CAS, (vitesse, cout, temps de prod) le gourdin sera superieur à la hache...


Qu'est ce que cela signifie?
Cela signifie que si on cherche le maximum de puissance, sans se soucier de la consommation, c'est le gourdin qu'il faut, car le temps de production est suffisament faible pour qu'au bout de 24heures (voir 1heure, ça revient au même hein), la puissance d'attaque de la totalité des gourdins sera plus grande que celle des haches...

Par contre... si on cherche la meilleure qualité Attaque/conso, alors là, il faut choisir les haches. L'off sera moins puissante, mais consommera aussi moins de céréales...

Bref, à conso égal, les haches sont meilleures, par contre, comme on peut produire plus de gougous... on peut aussi avoir une force supérieur.

En gros pour conclure, si vous êtes prêt à avoir un négatif assez conséquent (par rapport à du full haches), prenez gourdins, c'est plus intéressant... Par contre, si vous souhaitez limiter votre négatif, je vous conseil les haches...

Vous l'aurez remarqué, cet article est écrit différemment des autres, il y a moins de calculs, et plus de «blabla». J'aimerais savoir ce que vous en avez pensé, donc je vais mettre un sondage, pour que vous puissiez me dire si avez apprécié cet article. (un peu banal je vous l'accorde, mais on me l'a demandé à plusieurs reprises, donc...)

Bonne journée à tous, et merci de m'avoir lu.

Hédouin Vs Eclair de Toutatis

Bonjour! Dans cet article, je vais comparer la puissance offensive des Eclairs de Toutatis, face à celle des Hedouins.

Petite fiche de des unités :

Eclair de Toutatis:
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Nombre de ressources : 1090
Consommation de céréales : 2 céréales par heure
Capacité de pillage : 75 ressources par pillage
Attaque : 90
Défense Infanterie : 25
Défense Cavalerie : 40
Vitesse : 19 cases/heure
Temps de production caserne niveau 1 : 41:20
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Et maintenant l'hédouin :
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Nombre de ressources : 1965
Consommation de céréales : 3 céréales par heure
Capacité de pillage : 65 ressources par pillage
Attaque : 140
Défense Infanterie : 50
Défense Cavalerie : 165
Vitesse : 13 cases/heure
Temps de production caserne niveau 1 : 52:00
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  • Tout d'abord, on va prendre en compte l'attaque, ainsi que la consommation de céréales :Attaque/Consommation
    • Toutatis : 45

    • Hédouin: 46,7

  • Puis l'attaque, la consommation de céréales, et le temps de production :
    Attaque/(Consommation*Temps de production)
    • Toutatis : 0,0181

    • Hédouin : 0,0150

Le reste des tests seront forcément à l'avantage du toutatis, car il a une meilleure capacité de pillage, il a une meilleure vitesse et il coute moins cher...
On constate donc que le temps de production plus faible du toutatis l'avantage, et fait de lui une meilleure unité offensive!

CEPENDANT, cette conclusion est relativement érronée... pour que tout le monde comprenne, je vais m'expliquer :

Un toutatis met 2480 secondes
Un hédouin met 3120 secondes

On peut donc produire : 34 toutatis par jour et 27 Hédouin par jour

Soit : 68 de conso par heure et 81 conso par heure pour respectivement le toutatis et l'hédouin
Mais aussi : 3060 attaque / 3780 attaque

Donc les premiers calculs sont à modérer. Le chiffre est supérieur grâce au temps de prod et à la conso, pourtant l'attaque restera «plus basse».

Conclusion : Si vous cherchez le meilleur rapport Attaque/conso*temps de prod, c'est le toutatis qu'il vous faut, par contre, si vous cherchez l'off la plus puissante, c'est l'hédouin qu'il vous faut! Bien evidemment, vous pouvez totalement produire des deux unités, cela vous permet de faire un bon compromis...

Merci d'avance.